“Into the Sea” คว้ารางวัลสารคดีสันติภาพและกีฬาครั้งที่ 1

"Into the Sea" คว้ารางวัลสารคดีสันติภาพและกีฬาครั้งที่ 1

‘บ้าน’ ได้ตั้งแต่เมือง Agdam ของพวกเขาถูกทำลายในปี 1993 ระหว่างสงครามคาราบาคห์ Warriorsเป็นสารคดีที่ติดตามกลุ่มวัยรุ่นชาวมาไซซึ่งก่อตั้งทีมคริกเก็ตในพื้นที่ห่างไกลของเคนยา และใช้เป็นเวทีในการเรียกร้องให้มีการเปลี่ยนแปลงทางสังคม

Into the Seaบอกเล่าเรื่องราวของผู้หญิงสามคน ได้แก่ Easkey 

นักเล่นกระดานโต้คลื่นชาวไอริช นักประดาน้ำชาวอิหร่าน Shalha และ Mona นักเล่นสโนว์บอร์ดชาวอิหร่านที่ร่วมกันแนะนำการเล่นกระดานโต้คลื่นให้กับอิหร่าน พวกเขาแบ่งปันความเชื่อในพลังของกีฬาที่จะทำลายอุปสรรคทางสังคมและทางเพศ และอาจเป็นเรื่องที่น่าแปลกใจที่พวกเขาได้รับการยอมรับอย่างมากในบาลูจิสถาน ซึ่งเป็นพื้นที่ห่างไกลของอิหร่าน ตัวอย่างหนังInto the Seaเรื่องราวมีต้นกำเนิดในปี 2010 เมื่ออีสกี้และแมเรียนเดินทางไปอิหร่านเป็นครั้งแรก และได้รับการตอบรับที่อบอุ่นและเป็นบวกจากประชากรในท้องถิ่น ซึ่งไม่เคยเห็นกระดานโต้คลื่นมาก่อน หลังจากประสบการณ์ครั้งแรก ทั้งคู่ได้ร่วมงานกับชาวอิหร่านสองคนและกลับมาที่บาลูจิสถานในปี 2556 แมเรียนบันทึกการเดินทางของนักเล่นเซิร์ฟทั้งสามและความพยายามของพวกเขาที่จะแนะนำกีฬาชนิดนี้ในอิหร่าน ในที่สุดก็ปล่อยสารคดีเรื่องInto the Sea 

นอกจากการผลิตสารคดีแล้ว ทีมงานยังได้ก่อตั้งองค์กร Waves of Freedom ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อใช้การท่องเว็บเป็นสื่อกลางในการเสริมสร้างพลังอำนาจให้กับผู้ที่เปราะบางที่สุดในสังคม โดยเฉพาะผู้หญิงและเด็กผู้หญิงโดยส่วนใหญ่แล้ว กีฬามักถูกมองว่าเป็นการออกกำลังกาย (เช่น วิ่งจ็อกกิ้ง) หรือเป็นรูปแบบการเล่นที่มีโครงสร้าง เน้นเป้าหมาย และแข่งขันได้ (เช่น บาสเก็ตบอลหรือกรีฑา) แง่มุมทางปัญญาและไม่ใช่ทางกายภาพของกีฬามักจะถูกบ่อนทำลาย อย่างไรก็ตาม การศึกษาทางวิทยาศาสตร์ได้แสดงให้เห็นข้อดีทั้งหมดของ “การฝึกสมอง” ผ่านเกมกระดาน (หมากรุก สแคร็บเบิ้ล หมากฮอส โอเทลโล โก ฯลฯ) ก่อนที่จะพยายามสร้างผลกระทบทางสังคม คุณลักษณะแรกของการมีส่วนร่วมทางกีฬาคือการส่งเสริมสุขภาพที่ดีและห่างไกลจากสิ่งที่เราสามารถจินตนาการได้ เกมกระดานมีความสามารถที่จะครอบคลุมทั้งสองด้าน โดยไม่คำนึงถึงอายุของผู้เข้าร่วม

ประการแรก การเล่นเกมกระดานอาจเป็นรูปแบบหนึ่ง

ของการจัดการความเครียด เนื่องจากการตอบสนองการต่อสู้หรือหนีมีการควบคุมอย่างปลอดภัยภายในโครงสร้างที่ซับซ้อนของเกมประเภทการแข่งขัน เป็นมูลค่าการกล่าวขวัญที่นี่ว่าการเปลี่ยนแปลงทางสังคมเป็นกระบวนการ บางครั้งเป็นกระบวนการที่ช้า และสถานที่แรกที่อาจสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงนี้อยู่ภายในครอบครัว น่าเสียดายที่ความเครียดและความโกรธกำลังทำลายครอบครัวมากขึ้น การให้ความสำคัญกับกิจกรรมดังกล่าวในกิจกรรมกีฬาที่กำลังจะมีขึ้นเพื่อองค์กรพัฒนาอาจมีผลกระทบอย่างมากนอกจากนี้ บุคคลอาจมีส่วนร่วมในการสื่อสารแบบไม่ใช้คำพูดขณะเล่นเกมกระดาน และผู้เล่นมักจะมีโอกาสรวบรวมและเข้าร่วมในกิจกรรมที่สนุกสนานกับผู้อื่น ในการอำนวยความสะดวกในการปฏิสัมพันธ์ระหว่างคนหนุ่มสาวจากภูมิภาคต่างๆ ในโลกผ่านเทคโนโลยีใหม่ปัจจัยเหล่านี้ไม่เพียงแต่สามารถปรับปรุงเครือข่ายทางสังคมของบุคคลเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการแลกเปลี่ยนทางวัฒนธรรมระหว่างผู้ที่มีภูมิหลังทางการศึกษาและสังคมที่แตกต่างกัน

นอกจากนี้ยังแสดงให้เห็นอีกด้วยว่าเกมกระดานอาจช่วยให้เด็กเรียนรู้ที่จะปฏิบัติตามกฎและนั่งอยู่กับที่เป็นเวลาหนึ่ง ซึ่งอาจทำให้เด็กมีสมาธิเพิ่มขึ้น และสามารถปรับปรุงการศึกษาด้านสุขภาพโดยการกระตุ้นความสนใจและแรงจูงใจของผู้เล่น หนึ่งในความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดของกีฬาสำหรับสถาบันพัฒนาคือความยั่งยืนของผลกระทบของโครงการของพวกเขา นั่นคือเหตุผลที่การขยายความคิดของผู้รับผลประโยชน์จากโครงการดังกล่าวเป็นสิ่งสำคัญ และสามารถใช้เกมกระดานเพื่อสร้างความตระหนักรู้เกี่ยวกับเดิมพันของการพัฒนาที่แท้จริงและยั่งยืนคติพจน์ภาษาละติน “mens sana in corpore sano” จิตใจที่แข็งแรงในร่างกายที่แข็งแรงเป็นที่รู้จักกันดี แนวคิดคือการคำนึงถึงเกมทางปัญญาอย่างจริงจังควบคู่ไปกับการออกกำลังกายในขณะออกแบบโครงการที่เกี่ยวข้องกับกีฬาและการพัฒนา เนื่องจากอาจส่งผลกระทบมากกว่าที่คุณคิด ในโลกยุคโลกาภิวัตน์และโลกาภิวัตน์ที่ผู้คนถูกตัดขาดจากโลกแห่งความเป็นจริงมากขึ้นเรื่อยๆ โลกไฮเปอร์เรียลตามที่ Jean Baudrillard อธิบาย เกมเหล่านั้นอาจช่วยให้คนรุ่นต่างๆ ได้เชื่อมต่อกับโลกธรรมชาติ อีกครั้ง และช่วยให้ผู้คนเป็นผู้มีบทบาทในการเปลี่ยนแปลงและการพัฒนาใน ชุมชนของพวกเขา